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中國(guó)電競(jìng)俱樂部已經(jīng)超過100家

據(jù)外媒日前統(tǒng)計(jì),2019年共舉辦了4490場(chǎng)電競(jìng)比賽,獎(jiǎng)金池約有2.11億美元。

OG戰(zhàn)隊(duì)排在獎(jiǎng)金收入第一位;在2019年共獲得1584萬美元(約合人民幣1.106億元)的獎(jiǎng)金,Team Liquid戰(zhàn)隊(duì)排名第二位,總獎(jiǎng)金達(dá)到940萬美元(約合人民幣6567萬元)。第三位是NRG Esports,總獎(jiǎng)金為528萬美元(約合人民幣3688萬元)。排名四到十位的戰(zhàn)隊(duì)分別為L(zhǎng)azarus(422萬美元)、PSG.LGD Esports(354萬美元)、Cooler Esport(351萬美元)、Gen.G(345萬美元)、Team Secret(331萬美元)、Sentinels(326萬美元)和FaZe Clan(317萬美元)。

報(bào)道稱,中國(guó)電子競(jìng)技俱樂部已經(jīng)超過100家,但能盈利的俱樂部不超過5家。據(jù)了解,如今能夠收支平衡甚至可以小有盈利的有WE俱樂部、EDG俱樂部、RNG俱樂部以及此次英雄聯(lián)盟世界賽冠軍FPX俱樂部。業(yè)內(nèi)人士稱戰(zhàn)隊(duì)盈利靠?jī)牲c(diǎn):1.成績(jī)好,拿獎(jiǎng)金和商業(yè)合作;2.成績(jī)不好控制預(yù)算。

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